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[普通] Scratch3.0正式发布,全面支持移动设备-Scratch3.X

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发表于 2019-5-25 10:02:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
Scratch3.0正式发布,全面支持移动设备-Scratch3.X

按照Scratch官方的计划,我们终于迎来了scratch3.0(这比官方给出的更新时间整整推迟了近10个月。由此可见项目开发的难度比预想要大很多,宣传的时候有特别多的新功能,也是辛苦了工程师GG和MM)
这个新版本最大的亮点就是不用再安装Adobe Air了,安装省心了不少。

新版重点增加了对移动端的支持,可以在手机、平板上操作。
Scratch3.0使用H5和JS语言编写的,是目前主流的技术框架。
这样的好处是打通了PC和移动端的壁垒,强化了Scratch的一个核心思想“分享”。
从电脑上做出的作品可以直接在手机里打开,方便作品的传播。


目前我们可以通过网址:
https://beta.scratch.mit.edu/
来访问scratch3.0;

也可以在官方网站上
https://scratch.mit.edu/download
下载最新的离线版


Scratch3.0可以向下兼容,因此你不必担心以前的作品无法通过3.0进行编辑,虽然发布了新的版本,对于大家学习影响并不是很大,我们依旧可以继续使用scratch2.0(以下简称2.0)进行学习,或者使用2.0的教程在3.0软件下学习。


Scratch3.0版的主要变化:
(1)新版本的界面与scratch2.0有了较大的变化,模块分类与指令集合都放在了左侧,脚本区在屏幕的中央,而舞台与角色区则移到了屏幕右侧,这种布局设置与最早期的scratch版本很相似;
Scratch3.0界面更新,将舞台区移到右边,编程序放在中间,更加方便编程者编程程序;积木区不再严格分区,可以通过滑动鼠标来选择区块,减少点击率,增加了用户的体验度。

(2)Scratch3.0新增对硬件micro:bit、LEGO MINDSTORMS EV3的支持,可以让项目连接到实体世界,搭建交互机器人等。除此之外还新增web支持(谷歌翻译),可以将文字翻译成多种语言;
Scratch3.0整合并添加了插件模块,例如文字朗读模块,可以让角色真正的“说话”;翻译功能可以翻译多种语言;扩展了Makey Makey插件,把创意有趣味性的硬件加进来;乐高EV3在新版本中可以使用,增加了应用场景。

(3)支持同时打开多个编辑器;

(4)支持角色编辑界面输入中文,其它一些细节的操作,比如添加随机角色、随机背景等在此就不一一介绍了。大家可以到官网下载亲自体验。
在2.0版本中,最让人崩溃的是没有办法输入中文并且文字框不可以二次选中。更新的3.0版本中优化了这个功能,可以在编辑的文字框中输入中文,并且写过的文字框可以继续复选。大大方便了编辑效率。


(5)造型中心点固定
刚刚开始接触Scratch2.0的小朋友设置造型中心的时候内心肯定是崩溃的,因为你拖动造型一次,造型中心的位置都会移动一下,给人的错觉就是造型中心一直在变化。但是3.0的版本中固定了中心位置,只要将造型拖到中心位置即可。

Scratch 3.3.0 中文版下载:
https://panpan8848.ctfile.com/fs/4000752-375705077



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